Im Rahmen des Kurses „Grundlagen des Game Design“, der von unseren Mitglieder Claudius Clüver und Max Kanderske im WS20/21 gehalten wurde, gab es einen studentischen Game Jam mit dem Thema „Wie kommt das hier her?“. Innerhalb von drei Monaten entwickelten unsere rund 40 Teilnehmer:innen, die mehrheitlich keine bzw. rudimentäre Programmiererfahrung besaßen, insgesamt 14 Spielprototypen, die wir im Folgenden kurz vorstellen möchten.
Game Design Workshop in der Bibliothek Kreuztal
Unsere Mitglieder Claudius Clüver und Timo Schemer-Reinhard haben einen Game Design Workshop für Jugendliche im Alter von 12-15 Jahren in der Bibliothek Kreuztal durchgefürt. In der Woche vom 3.-7. August 2020 fand der Workshop mit 10 Teilnehmerinnen und Teilnehmern statt.
Navigationenausgabe SPIEL | MATERIAL
Veröffentlichung der Siegener GamesCoop
Spiele finden weder im luftleeren Raum einer als immateriell angenommenen Virtualität statt, noch innerhalb von Zauberkreisen, die klar von den sie umgebenden Produktions- und Lebensverhältnissen zu trennen sind. Wie aber sehen die materiellen Bedingungen aus, unter denen sie hergestellt, genutzt und in weitere Professionalisierungs- und Verwertungskontexte integriert werden?
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