Aktuelles
Profil
Das Computerspiel ist das komplexeste Artefakt, von dem die Medienwissenschaft überhaupt handeln kann. Deshalb liegt es nahe, sich Games kooperativ zu nähern.
Die Forscher:innengruppe GamesCoop gründete sich im Umfeld des Teams Medienwissenschaft der Universität Siegen, ursprünglich mit einer engen Fokussierung auf digitale Spiele. Mittlerweile heißt sie auch an anderen Institutionen beheimatete Forschende willkommen, das Forschungsinteresse hat sich auch auf analoge Spiele ausgedehnt. Ziel ist es, die eigene Arbeit in der Spielforschung durch Austausch und Kooperation zu stärken und so die Game Studies als Fach in Lehre und Forschung zu etablieren.
Im Umkreis dieses Projekts entstehen Dissertationen und Habilitationen sowie zahlreiche andere Publikationen.
Spiel|Formen
Unter wechselnder Redaktionsleitung geben die Mitglieder der GamesCoop gemeinsam das Journal Spiel|Formen heraus.
Spiel|Formen ist eine multidisziplinär ausgerichtete Online-Zeitschrift zum Themenfeld Play & Game Studies. Dabei geht es nicht nur um konkrete historische und gegenwärtige Spielformen sowie die damit verbundenen Spielpraktiken. In der Auseinandersetzung mit Aspekten des Spielerischen wie Playfulness, Transmedialität, Ludo-Narrative etc. werden vielmehr auch philosophische Implikationen des Spiels im weiteren Sinne beleuchtet.
Spiel|Formen greift neben Ansätzen der Game Studies, der Ludologie und der Narratologie explizit auf das breite Spektrum medien- und kulturwissenschaftlicher Forschung sowie angrenzender Felder wie Human Computer Interaction, Pädagogik, Bild-, Kunst-, Film- und Theaterwissenschaft, Designwissenschaften und anderer zurück.