1.
Bühler N. Technisierung des Menschlichen: Disruptionen naturalisierter Spielbegriffe am Beispiel der Digitalisierung. Spiel|Formen [Internet]. 23. Juni 2023 [zitiert 16. Mai 2024];(2):125-44. Verfügbar unter: https://www.gamescoop.uni-siegen.de/spielformen/index.php/journal/article/view/32