Clüver, C. und Kanderske, M. (2023) „Krypto/Spiel/Krise: Wie Blockchain-Technologie und NFTs Spiele zu Arbeit werden lassen und dabei den Planeten zerstören“, Spiel|Formen, (2). Verfügbar unter: https://www.gamescoop.uni-siegen.de/spielformen/index.php/journal/article/view/36 (Zugegriffen: 9 Mai 2024).