BÜHLER, N. Technisierung des Menschlichen: Disruptionen naturalisierter Spielbegriffe am Beispiel der Digitalisierung. Spiel|Formen, [S. l.], n. 2, p. 125–144, 2023. Disponível em: https://www.gamescoop.uni-siegen.de/spielformen/index.php/journal/article/view/32. Acesso em: 16 mai. 2024.